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OBS 브라우저 소스에 Livesona를 추가하고 첫 Live2D 모델을 띄웁니다.

준비할 것

  • OBS Studio 31 이상
  • 내보내기가 끝난 Live2D 모델 폴더 또는 zip
  • 마이크를 쓸 경우 OBS가 마이크에 접근할 수 있는 권한

모델 폴더에는 보통 *.model3.json, *.moc3, 텍스처 파일이 함께 있습니다. Cubism 편집 파일만으로는 표시할 수 없습니다.

1. OBS에 넣을 주소 만들기

Livesona 홈에서 모델을 열고 화면에 맞게 배치하세요. 상반신·전신 프리셋을 고르거나 모델을 직접 끌어 위치를 바꿀 수 있습니다.

마이크 사용 여부를 고른 뒤 주소 복사를 누르세요. 모델 파일 자체는 주소에 들어가지 않으며 서버로 전송되지 않습니다.

2. OBS 브라우저 소스 추가하기

  1. OBS의 소스 목록에서 +를 누릅니다.
  2. 브라우저를 선택하고 새 소스를 만듭니다.
  3. URL에 위에서 복사한 주소를 붙여넣습니다.
  4. 너비 1920, 높이 1080으로 시작합니다. Livesona의 16:9 미리보기와 같은 배치가 표시됩니다.
  5. 소스가 보이지 않을 때 종료 옵션을 끄는 것을 권장합니다. 숨겼다가 다시 보일 때 모델을 빠르게 복원할 수 있습니다.

3. 모델 선택하기

브라우저 소스를 만든 직후에는 설정 화면이 열립니다. 이미 닫았다면 OBS에서 해당 브라우저 소스를 우클릭하고 상호작용을 선택하세요.

  1. zip 선택 또는 폴더 선택을 누릅니다.
  2. 파일 안에 model3.json이 여러 개면 사용할 모델을 고릅니다.
  3. 이 모델 사용을 누릅니다.
  4. 설정 화면을 닫고, 필요한 경우 OBS 캔버스에서 브라우저 소스의 최종 위치를 맞춥니다.

모델은 현재 컴퓨터의 OBS 안에 보관됩니다. 다음 실행에서 같은 OBS 프로필과 같은 주소를 사용하면 다시 불러옵니다.

4. 마이크 확인하기

설정 화면의 마이크에서 입력 장치를 고르세요. 음량 막대가 움직이면 준비가 끝났습니다. 움직이지 않으면 마이크 설정에서 권한과 장치를 확인하세요.

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